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O chefe da Ubisoft, Yves Guillemot, pediu desculpas pela redação de um memorando interno, já que a empresa continua enfrentando um futuro incerto
Adnews
19.01.2023
A Ubisoft, uma das maiores desenvolvedoras de videogames do mundo, enfrentou uma série de obstáculos altamente divulgados nas últimas semanas, especialmente após a divulgação de resultados financeiros decepcionantes. Agora, o CEO da empresa se desculpou por um e-mail interno que enviou a todos os funcionários, depois que alguns criticaram o tom usado no texto.
De acordo com o Kotaku, esse e-mail incluía uma parte em que Guillemot dizia aos funcionários que “a bola está do seu lado”, o que era amplamente visto como uma administração que se esquivava de sua responsabilidade nos problemas recentes da empresa. Os funcionários da Ubisoft Paris anunciaram que estão planejando uma greve em resposta aos comentários. Em uma reunião recente, um funcionário enviou a seguinte pergunta à gerência:
“A bola agora está em nossa quadra – por anos ela esteve em sua quadra, então por que você manuseou a bola tão mal, então nós, os trabalhadores, temos que consertá-la? para voce?”
Esta questão aparentemente motivou o pedido de desculpas de Guillemot. Naquela reunião, ele disse: “Ouvi seu feedback e lamento que isso tenha sido percebido dessa forma“. Adiantou ainda que pretende transmitir o “talento e a energia” dos quadros da empresa, referindo-se ao seu processo produtivo como uma “viagem coletiva”. Várias fontes disseram ao Kotaku que o pedido de desculpas falhou em amenizar suas preocupações sobre a direção da empresa e que a reunião foi “fraco em detalhes“.
Apesar de ser uma das produtoras de videogames mais conhecidas do mundo, a Ubisoft tem passado por dificuldades nos últimos meses. A empresa cancelou recentemente pelo menos três jogos não anunciados e afirmou que jogos como Mario + Rabbids: Sparks of Hope e Just Dance 2023 tiveram desempenho inferior às expectativas financeiras. Um dos projetos anunciados que foi cancelado provavelmente foi o Projeto Q , um “jogo de arena de batalha em equipe” que estava passando por uma fase de teste.
A Ubisoft também adiou Skull & Bones mais uma vez, um projeto que foi inicialmente concebido como um spinoff de Assassin’s Creed IV, lançado há uma década. Isso também ocorreu depois que a empresa cancelou vários projetos de alto nível em meados de 2022, incluindo Ghost Recon: Frontline e Splinter Cell VR.
Essa matéria é uma tradução da escrita por Steven T. Wright para o site GameSpot.
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