Clubinho Sabesp: O Retorno das Mascotes como Estratégia de Educação Ambiental e ESG

Com personagens repaginados e foco em formação cidadã, a Sabesp relança sua plataforma infantil para transformar crianças em multiplicadoras do uso consciente da água e da preservação dos rios

Adnews

07.04.2026

Clubinho Sabesp: O Retorno das Mascotes como Estratégia de Educação Ambiental e ESG

A Sabesp anunciou o reposicionamento do Clubinho Sabesp, iniciativa que marcou os anos 2000 e agora retorna com uma roupagem tecnológica e pedagógica alinhada aos desafios ambientais de 2026. Sob a liderança de Samanta Souza, diretora de Relações Institucionais e Sustentabilidade, o projeto deixa de ser apenas entretenimento para se tornar uma peça-chave na estratégia de universalização do saneamento. A meta é clara: utilizar o storytelling para construir uma cultura de responsabilidade hídrica desde a infância.

O projeto, que já possui o prestigioso Selo de Educação Ambiental do WWF, ressurge com uma estrutura multiplataforma que une o físico ao digital, incluindo um novo portal interativo e ativações presenciais em escolas e parques de São Paulo e do interior paulista.

A Nova Turma: Representatividade e Consciência

Os personagens foram redesenhados para refletir valores contemporâneos como inclusão, diversidade e ciência:

Super H2O (Pedrinho): O líder tecnológico que utiliza dispositivos de purificação para combater a poluição.

Iara: De ascendência indígena, traz a sabedoria ancestral e a conexão com a preservação dos leitos dos rios.

Gabi: A mentora, professora de Química e Biologia, que reforça a representatividade como personagem PCD, conectando ciência e cidadania.

Gotucho: A mascote carismática que simboliza o valor de cada gota d'água.

Antagonistas: Madame Nociva (representando ocupações irregulares) e Sr. Chorume personificam os comportamentos que a sociedade precisa superar para garantir a saúde ambiental.

Gamificação e Experiência do Usuário (UX)

A estratégia de lançamento, prevista para o dia 16 de abril, aposta na gamificação para engajar a "Geração Alpha":

Plataforma Digital: O site contará com jogos exclusivos como Super H2O – Missão Limpeza, transformando conceitos complexos de saneamento em desafios lúdicos.

Passaporte Clubinho: Uma dinâmica presencial que incentiva o público a colecionar selos, figurinhas e tatuagens temporárias em eventos como as caravanas da Sabesp e o Dia Mundial da Água.

Educação Itinerante: Sessões de teatro de fantoches e jogos de tabuleiro gigantes levarão a mensagem da Companhia para espaços públicos, humanizando o contato com o saneamento básico.

O Papel do Branding na Sustentabilidade

Para o mercado de Comunicação e Sustentabilidade, o Clubinho Sabesp é um exemplo de como marcas de infraestrutura podem (e devem) criar diálogos diretos com a comunidade. Ao investir na formação de "embaixadores mirins", a Sabesp não apenas cumpre metas de ESG, mas reduz riscos operacionais futuros ao educar a população sobre o descarte correto de resíduos e a economia de recursos.

“Educar é transformar, é assim que fortalecemos um futuro mais sustentável para todos”, afirma Samanta Souza.

Em 2026, a eficiência de uma companhia de saneamento é medida também pela sua capacidade de influenciar comportamentos. Com o Clubinho, a Sabesp utiliza o lúdico para garantir que a mensagem da preservação ambiental flua com a mesma eficácia que a água em suas redes.

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