Lenovo amplia parceria com a Esports World Cup e fornece linha Legion para a edição 2026 em Paris

Na condição de Global Partner e Founding Partner, fabricante de tecnologia equipa arenas, centros de treinamento e estúdios de transmissão do evento, que reúne mais de 2.000 atletas e distribuição de US$ 75 milhões em prêmios

Adnews

04.08.2026

Lenovo amplia parceria com a Esports World Cup e fornece linha Legion para a edição 2026 em Paris

A Esports Foundation (EF) e a Lenovo anunciaram a expansão de seu acordo de patrocínio para a Esports World Cup (EWC) 2026. O evento ocorre em Paris entre 6 de julho e 23 de agosto, reunindo mais de 2.000 jogadores de 200 equipes procedentes de mais de 100 países. O torneio contempla 25 modalidades competitivas em 24 títulos de jogos, com uma premiação total que supera US$ 75 milhões.

A Lenovo, atuando como Global Partner e integrante do grupo de Founding Partners, é a fornecedora oficial de computadores, monitores e dispositivos móveis para a infraestrutura do evento. A tecnologia abrange palcos de competição, centros de treinamento, estúdios de transmissão e ativações voltadas aos espectadores.

Equipamentos e Ativações de Marca

A operação da competição utiliza desktops Lenovo Legion Tower 7i e Lenovo Legion Tower 5i, combinados a monitores da linha Legion. A marca também promove ativações presenciais no festival do evento:

Espaço "Legion Gauntlet": Palco e área de experiências onde o público pode testar notebooks, tablets e periféricos da linha;

Conceito Legion Pro Rollable: Apresentação de um protótipo de notebook com tela OLED Lenovo PureSight expansível, projetado para mobilidade de atletas de alto rendimento;

Ações de Conteúdo: Produção de materiais de bastidores, desafios interativos e distribuição de equipamentos para fãs durante as sete semanas de torneio.

"Na Lenovo Brasil, acompanhamos de perto a evolução do cenário gamer e vemos um público cada vez mais exigente, que busca equipamentos capazes de entregar desempenho, confiabilidade e uma experiência de alto nível. Fazer parte da Esports World Cup reforça nosso compromisso em apoiar o crescimento dos esports", destaca Tatiana Sasaki, Gerente de Produtos da Lenovo Brasil.

Panorama do Mercado Gamer e Dados de Consumo no Brasil

Segundo dados da Mordor Intelligence, o mercado global de eSports tem projeção para movimentar US$ 5,34 bilhões em 2026, com estimativa de alcançar US$ 6,78 bilhões até 2031 (CAGR de 4,89%).

No cenário brasileiro, estudos da Newzoo e dados do setor indicam um mercado que movimenta cerca de R$ 13 bilhões por ano, contando com mais de 20 milhões de espectadores frequentes de modalidades competitivas.

De acordo com a Pesquisa Game Brasil 2026 (PGB 2026), a distribuição demográfica e de gerações dos praticantes de jogos no país apresenta a seguinte composição:

Faixa Etária: A Geração Z lidera a comunidade gamer nacional com 36,5%, seguida pelos Millennials com 33,7%;

Gênero: O público brasileiro é composto por 52,8% de mulheres e 47,2% de homens.

Evolução do Acordo

A renovação expande os resultados obtidos na edição da EWC 2025, na qual a Lenovo forneceu mais de 2.000 dispositivos para a operação do torneio. Na ocasião, a transmissão global do evento atingiu uma audiência estimada de 750 milhões de pessoas. As transmissões de 2026 são exibidas gratuitamente pelo YouTube e pelo site oficial do evento.

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