Paris assume o comando da Esports World Cup 2026 em primeira edição fora da Arábia Saudita
Esports Foundation acelera plano de expansão global e transfere maior torneio de games do planeta para a capital francesa entre julho e agosto; evento reunirá mais de 2 mil atletas de 100 países com premiação recorde de US$ 75 milhões
20.05.2026

A Esports Foundation anunciou oficialmente nesta quarta-feira, 20 de maio de 2026, que a edição de 2026 da Esports World Cup (EWC) será realizada em Paris, na França. O maior evento de esportes eletrônicos e games do mundo acontecerá entre os dias 6 de julho e 23 de agosto, marcando uma guinada histórica na trajetória do torneio ao deixar sua sede original, na Arábia Saudita, para iniciar seu primeiro capítulo de expansão internacional.
A decisão de acelerar a internacionalização do circuito foi tomada após um amplo processo de avaliação técnica e do atual cenário regional de mercado. De acordo com a fundação organizadora, a escolha antecipada de Paris visa garantir estabilidade operacional e previsibilidade para atletas, organizações de eSports, publishers (desenvolvedoras de jogos), patrocinadores e fãs, mantendo a integridade competitiva e a escala massiva do ecossistema.
O Selo de Apoio de Emmanuel Macron
A mudança de sede ganhou contornos geopolíticos e institucionais de peso. Na véspera do anúncio, em 19 de maio, o presidente francês Emmanuel Macron recebeu o CEO da Esports Foundation, Ralf Reichert, no Palácio do Eliseu para chancelar a parceria e garantir o apoio governamental logístico e de infraestrutura da capital francesa ao evento.
“Riade ajudou a transformar a Esports World Cup em um fenômeno global. Riade é a casa da EWC, mas, neste ano, estamos empolgados em levar o torneio para Paris, em sua primeira edição fora da Arábia Saudita. Paris já recebeu alguns dos maiores eventos esportivos do mundo e é uma das grandes capitais globais do esporte, da cultura e do entretenimento. Junto da paixão dos fãs franceses, estamos animados para escrever o próximo capítulo da EWC”, afirmou Ralf Reichert.
Audiência de Massa em Números Consolidados
A transferência para a Europa busca surfar e ampliar os números de engajamento digital registrados pela franquia nos anos anteriores. Os indicadores consolidados do evento demonstram a tração de mídia da plataforma:
Alcance Global: Mais de 750 milhões de espectadores únicos em todo o mundo na edição de 2025.
Tempo de Tela: Barreira de 350 milhões de horas assistidas ultrapassada.
Pico de Audiência: Audiência simultânea máxima próxima de 8 milhões de pessoas conectadas no hype das finais.
Capilaridade de Transmissão: Distribuição de sinal em 28 plataformas digitais, coordenada por 97 parceiros de mídia e mais de 800 canais secundários, cobrindo 35 idiomas em 140 países.
Infraestrutura Competitiva e Premiação Recorde Para a temporada de 2026 na Europa, a Esports World Cup projeta manter seus indicadores de robustez técnica. O evento vai reunir uma comitiva com mais de 2 mil jogadores e jogadoras profissionais, representando 200 clubes de elite vindos de mais de 100 nações.
Ao todo, serão disputados 25 torneios oficiais divididos em 24 modalidades de games (envolvendo os principais títulos competitivos de PC, consoles e mobile do mercado). O atrativo financeiro principal será a distribuição de uma premiação total recorde para a indústria, estipulada em mais de US$ 75 milhões.
A Esports Foundation informou que os detalhes logísticos sobre as arenas integradas em Paris, o calendário de venda de ingressos e o chaveamento das equipes classificadas serão divulgados nas próximas semanas. A organização entrará em contato direto com clubes e torcedores que já possuíam pacotes pré-adquiridos.
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