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A fabricante de Pokémon Go e Pikmin Bloom , Niantic, está cortando custos e cancelando jogos. De acordo com um novo relatório da Bloomberg , a fabricante de jogos e tecnologia de realidade aumentada está demitindo 8% de sua equipe e descartando quatro projetos em desenvolvimento. Isso inclui dois esforços anunciados anteriormente, o jogo AR Transformers: Heavy Metal e uma colaboração com a companhia de teatro Punchdrunk , conhecida por sua peça imersiva Sleep No More .

A Bloomberg informou na quarta-feira que o CEO da Niantic, John Hanke, disse aos funcionários em um e-mail que a empresa estava “enfrentando um momento de turbulência econômica” e estava tentando controlar os custos.

A Niantic é mais conhecida por seu jogo móvel de sucesso Pokémon Go , um sucessor de seu título de estreia em realidade aumentada, Ingress . Lançado em 2016, Pokémon Go foi e continua sendo um sucesso para a Niantic, e foi o quinto jogo para celular de maior bilheteria nos EUA em 2021, segundo a empresa de pesquisa Sensor Tower.

A Niantic tentou replicar o sucesso do Pokémon Go com outras propriedades populares. No verão de 2019, a empresa lançou Harry Potter: Wizards Unite, mas não conseguiu pegar o jeito que o Pokémon Go fez. Dois anos após o lançamento do jogo Wizard World, a Niantic anunciou que seria encerrada . A Niantic mais tarde se uniu à Nintendo para Pikmin Bloom , um jogo para celular que foi um sucesso modesto e supostamente gerou apenas US $ 5 milhões em receita – muito longe dos bilhões de ganhos de Pokémon Go.

Com base nos relatórios da Bloomberg, parece que a Niantic continuará avançando com o recém-anunciado NBA All-World , um jogo gratuito onde os jogadores coletam estrelas da NBA, aprimoram e personalizam com itens adquiridos em visitas ao mundo real. locais e enfrente outros jogadores em partidas individuais nas quadras do bairro e em outros locais. A Niantic também tem um jogo de bichinho virtual original, Peridot , em desenvolvimento, que já foi lançado e planeja lançar mais amplamente este ano.

Essa matéria é uma tradução da escrita por Michael McWhertor para o site Polygon.

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